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简介

有一些类似 “4+1” 视图模型的软件架构方法,以下为你介绍几种:

一、C4 模型


概述:C4 模型是一种简单易用的软件架构可视化方法,由 Simon Brown 提出。它通过四个层次的抽象来描述软件系统的架构,分别是系统上下文(System Context)、容器(Containers)、组件(Components)和代码(Code)。

特点:

可视化强:以简洁的图形方式展示软件系统的结构和关系,易于理解和沟通。

层次清晰:从宏观的系统上下文到微观的代码实现,逐步深入地描述软件架构。

关注用户视角:强调从用户的角度出发,描述系统如何为用户提供价值。

与 “4+1” 视图模型的比较:

相似之处:都注重从不同角度描述软件架构,C4 模型的不同层次可以对应 “4+1” 视图模型中的某些方面。例如,系统上下文类似于 “4+1” 中的场景视图,容器和组件可以对应逻辑视图和开发视图的一部分。

不同之处:C4 模型更加简洁直观,重点在于可视化描述,而 “4+1” 视图模型更加全面和深入,涵盖了更多的方面。


二、六视图方法

概述:六视图方法是在传统的 “4+1” 视图模型基础上扩展而来,增加了数据视图和安全视图。

特点:

数据视图:关注数据的存储、管理和流动,包括数据库设计、数据模型等方面。

安全视图:强调系统的安全需求和安全策略,包括访问控制、加密、身份认证等方面。

更全面的架构描述:通过增加这两个视图,能够更全面地考虑软件系统的各个方面,特别是在数据管理和安全方面。

与 “4+1” 视图模型的比较:

相似之处:基本继承了 “4+1” 视图模型的多视图架构描述方法,各个视图之间相互独立又相互关联。

不同之处:增加了数据视图和安全视图,使架构描述更加全面,适用于对数据管理和安全要求较高的系统。


三、TOGAF 的 ADM 方法

概述:The Open Group Architecture Framework(TOGAF)是一种企业架构框架,其中的 Architecture Development Method(ADM)提供了一套完整的架构开发流程。

特点:

企业级架构:适用于大型企业的整体架构规划和设计,涵盖业务架构、数据架构、应用架构和技术架构等多个方面。

迭代和循环:强调架构开发的迭代性和循环性,通过不断地评估和调整,确保架构与企业的战略和需求保持一致。

标准化:提供了一套标准化的架构开发方法和工具,便于企业之间的交流和协作。

与 “4+1” 视图模型的比较:

相似之处:都关注软件架构的多个方面,通过不同的视角来描述和分析系统。

不同之处:TOGAF 的 ADM 方法更加宏观和全面,涵盖了企业级架构的各个方面,而 “4+1” 视图模型更侧重于软件系统本身的架构描述。此外,ADM 方法强调架构开发的流程和方法,而 “4+1” 视图模型更注重架构的描述结果。

以下是对 “4+1” 视图模型和六视图方法的优缺点比较:


一、“4+1” 视图模型


优点:


全面性与独立性:涵盖逻辑、开发、进程、物理和场景五个不同角度,各个视图相互独立,便于不同团队成员专注于特定方面进行设计和分析,提高工作效率。

满足多角色需求:不同视图可满足业务分析师、开发人员、运维人员、部署人员等不同利益相关者的需求,确保各方对系统有清晰的理解。

可扩展性:适用于不同规模的软件系统,能根据项目的复杂性进行调整和扩展,以应对各种变化。

验证性强:场景视图可用于验证系统架构设计是否满足用户需求,在设计阶段就能发现潜在问题。


缺点:


复杂性较高:学习和应用成本高,需要团队成员花费时间去熟悉各个视图的概念和描述方法。

维护一致性困难:五个视图之间保持一致性较为复杂,系统变化时需要同时更新多个视图,容易出现不一致的情况。

静态性:主要在设计阶段描述软件系统,对运行过程中的动态变化考虑不足,缺乏对系统演化的有效支持。

抽象层次局限性:可能过于抽象而缺乏具体实现细节,或因追求细节使视图过于复杂,且对某些非功能性需求的描述不够详细。


二、六视图方法


优点:


更全面的架构描述:在 “4+1” 视图模型基础上增加了数据视图和安全视图,更全面地考虑了软件系统的各个方面,尤其适用于对数据管理和安全要求较高的系统。

明确关注数据和安全:数据视图关注数据的存储、管理和流动,安全视图强调系统的安全需求和策略,有助于在架构设计中更好地处理这两个关键领域。


缺点:


复杂性进一步增加:相比 “4+1” 视图模型,多了两个视图,使得学习和应用的难度更大,对团队的技术要求更高。

维护多个视图的挑战:更多的视图意味着在保持一致性方面面临更大的困难,需要更加严格的变更管理和协调机制。

可能存在视图重叠:在实际应用中,新增加的数据视图和安全视图可能与其他视图存在一定的重叠,需要仔细划分各视图的边界,避免重复描述和混乱。

 

二维码

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行业: 娱乐
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时间:2024-09-18
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